
Risalire il grande diedro con facile arrampicata fino alla base di una fessura svasa (sulla Dx) che in alto presenta un’evidente scaglia ascendente a sx, sosta su spuntone. Risalire la fessura, facile e ben proteggibile nella prima metà e abbastanza dura nei pressi della scaglia; sosta su due spit dove questa finisce. La via prosegue su un sistema di fessure e diedri fino all’uscita: il tracciato è molto semplice da individuare grazie agli spit (necessario integrare) e le difficoltà costanti sul 5c, a tratti faticoso. Doppie sulla via (attenzione alla prima, il rischio di incastro è alto a causa di un blocco incastrato in un diedro). In totale sono sei tiri e altrettante doppie.
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